在疫情的特殊背景下,数字内容产业发生了哪些变化?未来有哪些新的趋势?7月30日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店召开,大会发言对上述问题作了正面回复。
作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业权威高端会议,今年大会以“新时代 新使命 新作为”为主题,分为“拥抱愿景 不负韶华”“内容有为 联结致远”“数字驱动 文化新生”三大板块,顺应当前社会热点,关注疫情下企业发展的新走向、新机会、新模式,更加强调共克时艰,实现企业数字化转型,创造更多精品内容。
中国国际数字娱乐产业大会自2003年创立,至今已有17年的辉煌历史。历届大会得到我国数字出版产业政府主管部门高度重视和深度参与,大会每年邀请海内外知名数字娱乐企业高层参加,已发展成最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业顶级盛会之一。今年大会彰显数字娱乐跨界融合的独特魅力,全息透视全球网络游戏、影视、网络文学、音乐及动漫等主要数字娱乐产业发展前沿,将娱乐数字化的全新技术趋势、我国数字娱乐产业政策与市场前景全景呈现,让全球数字娱乐界专业听众共享我国数字娱乐产业全生态发展先机。来自网络游戏、动漫、短视频、音乐、社交媒体等领域的二十多位企业家代表在会上发言,本报特辑纳部分精彩内容,以飨读者,希望关注数字内容产业者能从中找到疫情下转型发展的新思路。
腾讯公司副总裁王波
开放认知:发现游戏的无限可能
进入5G时代,随着移动互联网的进一步普及与升级,游戏产业的发展也迎来了新局面。行业数据预测,2023年,全球的游戏用户将突破30亿。如果我们能让游戏真正融入生活,与玩家和社会建立长期的良性互动,未来的游戏,一定还有更大的想象空间。整个产业也应该用更前瞻、更面向未来的眼光,来看待游戏与人、社会之间的关系,释放游戏的多元价值,回应玩家和社会的期待。
基于这样的思考,腾讯游戏在去年正式做了品牌升级,提出“Spark More!去发现,无限可能”,就是希望以更开放的认知,探索游戏的更多可能。
我想从四个方面,与大家简要分享我们的思考和实践:
第一,让跨界应用,释放游戏的社会价值。作为能够激发人类兴趣和潜能的数字体验,游戏的应用场景早已不止于娱乐,而能在教育、医疗、公益等众多领域发挥作用。这种认知,在全世界都受到了极大的关注,也引发了游戏的跨领域、跨行业融合发展。
去年3月,腾讯游戏正式推出了“追梦计划”,希望更深入地探索游戏的跨界应用和社会价值。到今天,上线的作品已经超过20款,其中的《见》、《家国梦》等不少作品,都受到了社会的关注和好评。
第二,让文化追求,成为游戏的设计理念。数字时代,游戏已经成为一种新型的文化载体。只有把游戏当作一件文化作品,用心打磨,才能获得玩家长久的情感共鸣。腾讯游戏一直在思考,如何通过对文化的深入理解,来优化游戏的内容设计、提升作品的文化承载。
比如大家熟悉的《王者荣耀》,超过70%的英雄都取材于中国传统文化,而长城、敦煌、戏曲等文化元素,也都是游戏内容的重要组成,受到众多年轻人的喜爱。我们也希望,用更加严谨、专业的态度,来丰富作品的文化内涵。不久前,王者上线了全新的三国主题版本,团队邀请了多位权威文史专家参与共创,提炼传统文化精神,在人文、自然等细节刻画上,也力求合理可信,引发了玩家广泛的讨论和好评。
第三,让前沿科技,成为游戏的创新动力。自电子游戏诞生之初,科技便是嵌入产业底层的增长基因。我们相信,每一项能够改变社会面貌的新技术,都有机会在未来的游戏中找到交点。如今,5G、云计算、人工智能等新技术正在快速普及,我们应该把握机遇,做好游戏产业的“新基建”,推动玩法、研发、发行等整个产业体系,实现大跨度的进化。
比如,在人工智能方面,我们通过对“多模态”等前沿课题的研究,开发了“数字人艾灵”,她不仅会做电竞解说,还有不少模仿真人的能力;今年,腾讯还将第一次在ChinaJoy,推出多款手游的云游戏试玩,让玩家享受即点即玩的游戏乐趣;此外,我们还调集了一支专门的小组,尝试研发一款无法本地运行、却能跑在云端的“原生云游戏”,面向即将到来的“云时代”,探索全新的玩法原型。
网易公司副总裁王怡
努力为传统文化复兴打开新视角
7年前,中国游戏行业产值还不到1000亿。而去年,中国游戏行业国内和海外游戏收入合计达到3000亿,中国成为全球最大的游戏市场。7年前,我们在这个台上谈民族原创,现在,中国原创游戏不只在国内,在全球市场都有优秀产品。当民族原创已成为我们的核心竞争力,今天,更应该强调的,是“行业担当”。
不知道大家有没有发现,这两年,“朝代剧”火起来了,制造了一大批“朝代粉”。比如看完去年的《长安十二时辰》,很多人成了“唐粉”,看完今年的《清平乐》和《大明风华》,很多人又成了“宋粉”和“明粉”。
但其实,在《清平乐》火之前,网易的《逆水寒》就已经培养了很多硬核“宋粉”。今年,我们和《清平乐》共同举办的“风雅大宋”活动,在游戏里推出电视剧全套同款服饰,新老玩家反应都非常热烈。为什么《逆水寒》能让大家爱上宋朝?我认为我们做对了一件事,这就是找到了传统文化和现实生活的连结点。
今年初以来,社会各界同心抗疫,我们有一款产品《我的世界》,也积极参与其中。一方面,产品上线了火神山和雷神山医院的玩法地图,让大家更了解一线工作者的工作环境;另一方面,还定制了防疫问答,帮助玩家在疫情中学习保护自己和家人。
数字化时代,游戏正在成为一种新型大众媒介,我们一直在探索通过游戏传承经典、创造流行,实现更多社会正向价值。未来,在游戏的互联网科技情境下,帮助人们提升解决实践问题的思考能力,用游戏方式打开人类文明进程的新视角,这件事还有很大想象空间。
西山居副总裁龚道军
树立企业社会责任感 为游戏核心价值赋能
现在国际大形势相对复杂,我们的游戏算是中国最早一批出海产品,至今我们仍然是越南市场拥有最大影响力的产品之一,占70%~80%的市场份额。好的游戏产品(尤其是包含文化内容的产品),一方面有很好的经济效益,但同时也能潜移默化地把好的民族文化传播出去,说大一点是能够代表国家竞争力。
西山居在泛娱乐上也做了非常多的尝试,很多都是公益形式的。西山居联合广东粤剧院推出粤剧——《决战天策府》,还出品了大型舞台剧——《剑网 3·曲云传》。这两部作品在剑网3玩家和戏剧观众中非常受欢迎。这些文化作品通过深度结合游戏内容,以一种全新的面貌呈现给年轻用户,对用户了解传统文化产品的内涵有着非常积极的作用。现在《剑网3》的第二部舞台剧已经进入筹备后期。
除了在泛娱乐的剧目、展会、影视圈尝试外,今年响应“发动内需”的号召,西山居开始尝试实体行业,比如我们第一家实体店明天会在上海开幕。上海对新兴商业尝试是最具包容性、宽容型的地方。实体行业的利润率比起游戏来讲就三分之一、四分之一,做不好还会赔钱。这些尝试都代表了我们希望游戏玩家能够好好玩游戏,同时也能作为我们与广大的消费者接触、交流的途径。
360公司副总裁、游戏集团总裁李海毅
释放游戏内容动力 驱动行业价值引擎
以往游戏行业发展是“收入至上”的发展模式,并不能维持游戏行业的持续发展。要成为高质量发展的着力点,必须要践行高质量发展理念,实现新一轮产业结构升级,释放游戏行业内生动力。需要把满足玩家的需求、技术创新的机遇、顺应时代发展的趋势做结合,点燃行业发展的引擎。
顺应行业趋势发展是游戏行业实现高质量发展的落脚点。满足玩家在不同环境下的游戏需求,抓住技术突破的窗口期,积极参与游戏行业的供给侧改革,加快符合高质量发展理念的产品结构,这是行业发展的必然趋势。
符合用户需求的产品是“车”,技术是“油”,行业趋势是通往高质量发展的“高速公路”。所有行业同仁是把握方向盘的“老司机”。未来游戏行业的发展需要各方共同依存,共同繁荣,需要面对时代的变化和需求,通过产品技术、内容的融合创新,推出更多优秀的游戏产品。